FANDOM


Borderlands: The Pre-Sequel
DU6tczL VQk
Розробник 2K Australia
Видавництво 2K Games
Дата виходу 17 жовтня 2014
Жанр Рольова стрілялка
Рейтинг 18+
Платформа Microsoft Windows,
Playstation 3,
Xbox 360

Borderlands: The Pre-Sequel -  комп'ютерна гра в жанрі фантастичної стрілялки від першої особи з елементами РПГ, що розроблена командою 2K Australia під наглядом студії Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.  Перші подробиці про гру почали з'являтися в мережі вже 7 квітня, а офіційний анонс відбувся 9 квітня 2014 року. Вихід гри на PC, PS3 і Xbox 360 відбувся 17 жовтня 2014. 


ОписРедагувати

Дія гри відбувається між подіями Borderlands і Borderlands 2. Рушій у Borderlands: The Pre-Sequel! є таким як і в Borderlands 2 - трохи перероблений Unreal Engine 3.  Сюжет Borderlands: The Pre-Sequel розгортається на місяці Пандори - Елпісі (Elpis) і розповідає нам історію становлення корпорації Гіперіон і його голови - ​​Красунчика Джека, який тоді був ще простим програмістом на ім'я Джон, котрий мріяв розшукати якийсь цінний артефакт. 

ЗавданняРедагувати

Основна стаття: Завдання (BTPS)


ПерсонажіРедагувати

У ролі головних героїв виступають 4 (майже) нових персонажі, відомих нам з попередніх частин Borderlands. Серед них: 

  • Афіна (Афіна як Гладіатор) - знайома нам по доповненню Секретна Зброярня Генерала Нокса до Borderlands. Активний навичок називається Кінетичний Аспис. Вона спеціалізуватиметься на ближньому бою і використанні особливого кінетичного щита, здатного поглинати кулі і відправляти їх назад у ворогів; 
  • Вільгельм (Вільгельм як Завойовник) - один з сюжетних босів в Borderlands 2, але представлений ще в свої молоді роки. Активний навичок називається Вовк і Святий. Він проявляє себе у володінні важкою вогнепальною зброєю, котра перебуває в нього за спиною і використанні безпілотних дронів-помічників, які захищають його (Святий) і допомагають вбивати супротивників (Вовк); 
  • Ніша (Ніша як Шериф) - дівчина Красунчика Джека, яка зустрічається в Borderlands 2 в ролі Шерифа містечка Лінчвуд. Активний навичок називається Шоупад. Цей навичок дозволяє вам автоматично наводитись на супротивників; 
  • Клептреп-Халеп (зрозуміло з назви) - вид бойового Гіперіоньского робота з лінійки Клептрепів, той самий, що зустрічає нас у першій частині у Файрстоуні. Активний навичок називається VaultHunter.exe. При його використанні у Халепа випадково з'являється одна з декількох здібностей на короткий час, в число яких навіть входять активні навички Шукачів Хранилища

Окрім цих чотирьох персонажів доступні ще двоє. Їх можна придбати у вигляді окремих доповнень або з Season Pass (Сезонним абонементом).

НововведенняРедагувати

Окрім нових ігрових персонажів, в грі реалізовані безліч абсолютно нових механік і особливостей. Так як дія гри відбувається на супутнику Пандори, Елпісі, що має досить слабку для підтримання достатнього для дихання рівня кисню гравітацію - завдання поповнення кисню є новою проблемою гравців. При переміщенні між локаціями, де немає кисню, його можна поповнити декількома способами. На локаціях розташовуються маленькі свердловини, що виділяють кисень і міні-станції з власними гравітаційними полями і генераторами кисню, а також вони відкривають найближчу карту місцевості на радарі. Переможені противники можуть залишити після себе ємності з киснем. Рівень кисню безпосередньо пов'язаний з персональним дихальним апаратом у кожного з персонажів і можливістю застосування його як реактивного ранця, що дозволяє в умовах зниженої гравітації використовувати його в якості додаткового способу пересування і маневрування в бою. Модифікаторами для кисневих балонів служать різноманітні дихпакети, які замінюють реліквії. Наприклад, можна здійснювати затяжні стрибки, витрачаючи при цьому запас кисню, що дозволить швидше пересуватися по локаціях, або ж високо підстрибнути вгору, а потім різко опуститися вниз на ворога, здійснюючи слем, приголомшуючи його і завдаючи йому ушкодження. Ігровий світ Borderlands: The Pre-Sequel менше другої частини, але більше першої.

Серед головних змін ігрового процесу - поява нового типу зброї та виду стихійного ушкодження. У грі з'явився повноцінний клас Лазерної Зброї, а не її залишки у вигляді E-Tech модифікацій зброї в Borderlands 2. Так само з'явився новий виробник зброї SCAV - попередник майбутньої фірми Бандит. У свою чергу, клас лазерної зброї поділений на променеве, рейлган лазери, бластери і розсікачі, які випускається різними виробниками. Новим видом стихійного ушкодження став 'Мороз (Cryo)' - вид стихійного ушкодження, що володіє заморожуючим впливом, здатним не тільки сповільнити, але й навіть повністю заморозити супротивника.

Нова додаткова валюта - місячні камені. Вони використовуються замість Ерідію з другої частини для покупок покращень на Чорному ринку, 'коктейлів Моксі (мокстейлей)' , відкриття місячних скринь, а ще при подрібленні предметів і для входу до рейдових босів.

ГалереяРедагувати

ГалереяРедагувати

ВідеоРедагувати

Borderlands The Pre-Sequel – Last Hope Trailer01:50

Borderlands The Pre-Sequel – Last Hope Trailer

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі