Рольова Гра | |
---|---|
Локація | Непримітний Порт |
Рівень | 61 |
Нагорода | $22619 , 9200 XP |
Гра | Borderlands 2 |
Тип завдання | Сюжетне |
Рольова Гра (англ. A Role-Playing Game) - найперше сюжетне завдання в доповненні Крихітка Тіна Штурмує Лігво Дракона до Borderlands 2.
Опис[]
Тіні, Ліліт, Мордекаю і Бріку немає чого робити, і через те вони вирішили пограти в найзнаменитішу гру Пандори - "Шахти і Шибайголові". Фактично, це означає, що Ви знаходитесь у свідомості Тіни. Нехай Вам Бог поможе.
Цілі[]
- Перемогти дракона.
- Перемогти нового боса.
- Перемогти Містера Кісткодупа.
- Відправитися до Притулку Розпеченого Каменю.
- Поговорити з городянами.
- Знайти Елеонору.
- Бити проблеми Елеонори.
- Поговорити з Елеонорою.
- Поговорити з воротарем.
- Підірвати дирижаблі: 0/2.
- Йти до таверни.
- Поговорити з господарем таверни.
- Вдарити клієнтів бару.
- Вдарити кліента бару настільки сильно, щоб він вибухнув.
- Отримати дозвіл на вхід до лісу.
- Увійти до лісу.
Виконання[]
Невдовзі після залишення човна в Непримітному Порту, небо змінюється на вічну ніч, а групи скелетів починають з'являтися на пляжі, деякі з них висаджуються на берег з власних човнів. Скелетів можна ефективно знищити за допомогою дальніх корозійних атак.
Красунчик Дракон, котрий невразливий до атак, з'являється, коли Шукачі Хранилища досягають воріт у селище, і використає атаку вогняним диханням, щоб завдати величезного ушкодження, незалежно від їх рівня. Після закінчення розмови між Ліліт і Тіною про створення першого боса неприбацаним, Тіна прибере дракона, відродить будь-якого персонажа з режиму Боротьби за Життя і відправить нового боса - Містера Кісткодупа. Містер Кісткодуп - це скелет-коротун, з вищим рівнем здоров'я і ушкодженням, ніж інші скелети в районі. Після його поразки, ще декілька груп менших скелетів з'являться, щоб перешкодити шлях до Притулку Розпеченого Каменю.
При вході до Притулку Розпеченого Каменю, Шукачів Хранилища проінструктують поговорити з городянами і Еллі, котра затим запропонує поговорити з воротарем. Декілька скелетів ховаються поряд з воротарем, котрі (спочатку невидимі) покажуть себе, розриваючи свій шлях на поверхню землі. Після короткої розмови, воротар буде замінений на Містера Торрга, котрий встановить декілька завдань, щоб пройти ворота.
Перше завдання - знищити два міських дозорних дирижаблі, що буде досягнуто в кожному випадку пострілами по вогняним барелям поряд з якірними точками причальних мотузок дирижаблів.
Друге завдання - відправитись до нещодавно створеної міської таверни, та вдарити двох "випивох", один з них вийде назовні і побіжить навколо міста, що приводить до слідуючої цілі: вдарити його настільки сильно, щоб він вибухнув. Його шлях іде по схемі, яку легко передбачити, тому його можна підстерегти в засідці і вдарити в ближньому бою, коли він пробігає повз, проте необхідно прийняти всіх застережних мір, щоб переконатися, що персонаж знаходиться на достатній відстані від будь-якого краю обриву, так як вибух відштовхне Шукачів Хранилища на деяку відстань від епіцентру. Легший і безпечніший метод - просто перекрити вихід з бару і вдарити його одразу за необхідності.
Повідомлення при виконанні[]
"І отже, Шукачі Хранилища довели свою шибайголовість воротарю Торргу, ігноруючи жахи, котрі чекали на них в темному лісі..."