Криза Рівних Рук | |
---|---|
Локація | Притулок Розпеченого Каменю |
Видає | Моксі |
Рівень | 61 |
Нагорода | $45238 , 18400 XP, унікальний пістолет-кулемет Вугор |
Гра | Borderlands 2 |
DLC | Крихітка Тіна Штурмує Лігво Дракона |
Тип завдання | Побічне |
Криза Рівних Рук (англ. Critical Fail) - побічне завдання в доповненні Крихітка Тіна Штурмує Лігво Дракона до Borderlands 2.
Опис[]
- "А ось і халява для вас."
У подяку за те, що Ви вигнали мерзотників з її таверни, Моксі віддала Вам один із своїх стволів. Залишається тільки його взяти.
На жаль, перша спроба закінчилася трагічно - Ви викинули критичний промах і упустили зброю.
На другий раз, зброя вирвалась з Ваших рук і переламала Вам пальці (що й відправило Вас до Боротьби за Життя). Знайдіть його ще раз.
Під час третьої спроби, зброя раптово перетворилась на чудовисько з мечами замість рук. Убийте його та спробуйте в останній раз взяти прокляту штуку.
Цілі[]
- Знайти зброю.
- Кинути кубика.
- Знайти зброю.
- Кинути кубика знову.
- Знайти зброю.
- Перемогти орка.
Виконання[]
Коли завдання прийняте, Моксі говорить про зброю, яку вона залишила в лісі і що тепер зброя безкоштовна для кожного, хто бажає отримати її. Проте, коли області розташування зброї в Безсмертній Гущавині нарешті досягнуто, спроба підняти її виявляється марною і зброя відлітає геть до нової області. Це вимагає подальшого проходження через Безсмертну Гущавину, а коли зброю піднято знову, персонаж, котрий піднімає її, отримує смертельного ушкодження і потребує відродження.
Третя спроба отримати ствол відбувається в локаціїї Ліс того, щоб Бути З'їденим Заживо Деревами, де зброя перетворюється на Аргука М'ясника. Аргук є жорстким орком з двома неймовірними мечами. Він володіє потужною відштовхуючою атакою, котра може бути небезпечною близько до краю скелі, де він з'являється, але в іншому він є просто потужним бійцем ближньої відстані, з сильним ударом. Якщо спіймати піксі, котрі також з'являються в цій же області, то вони можуть забезпечити цінну допомогу в битві проти Аргука.
Як тільки Аргука переможено, зброя залишається в місці, де завдання здається.
Повідомлення при виконанні[]
"Це було просто, чи не так?"
Історія суцільних невдач/Діалоги[]
- Основна стаття: Історія суцільних невдач/Діалоги
Примітки[]
- Кожного разу, коли підібрати зброю не виходить, то невдача відбувається через неігрових персонажів (Ліліт, Мордекая і Бріка), котрі зазнають невдачі при киданні кубика. Крихітка Тіна зрештою просто здається і повідомляє, що зброя може бути підібраною.
- На відміну від більшості скриптів DLC у випадку смерті або пастки, рівні навичку Анархія Ґейдж поводитимуться нормально після другої критичної невдачі по киданню кубика (тобто, зменшуються швидко під час режиму Боротьби за Життя, і повністю зкидуються, якщо Другого Дихання не отримано). Цього можна (принаймі частково) уникнути, коли при досягненні другої цілі залишити найближчого супротивника живим.
- Місія є посиланням на погані звички освоєння в рольових іграх, де надмірна залежність гравців від кидків кубика замінюється на життєві ситуації, котрі насправді не мали б шансу на провал.
- Із Аргука М'ясника може випасти унікальний пістолет-кулемет Кістколам.