FANDOM


Ця стаття стосується завдання. Для інших цілей дивіться Гіперій Неприбацаний.
Гіперій Неприбацаний (завдання)
Гіперій Неприбацаний.png
Локація Оаза
Видає Шейд
Рівень 50
Нагорода $6502, 19554 XP
Гра Borderlands 2
Тип завдання Побічне

Гіперій Неприбацаний (завдання) (англ. Hyperius the Invincible (mission)) - побічне завдання в доповненні Капітан Скарлет та її Піратські Походеньки до Borderlands 2. Видає Шейд в локації Оаза. Виконується в локації Очисний Завод Уошберна.

ОписРедагувати

"Серафіми чекають..."

Шейд повідомляє невідкладну новину, що інженер Гіперіону збожеволів від влади в пустелі - мабуть щось чужорідне на цій планеті перекрутило його розум або щось подібне. Шейд не знає. Проте у Шейда є план: гравці вистрілять кулями в Гіперія багато разів і він помре. Шейд попереджає про обережність, так як Гіперій дуже потужний. Гравцям для цієї битви необхідно взяти друзів в підтримку.

ЦіліРедагувати

  • Перемогти Гіперія Неприбацаного.

ПроходженняРедагувати

Гіперій не нападатиме до тих пір, доки його не атакують. Коли його вперше атаковано, він випустуть свою ауру, а потім почне на декілька секунд стукати землю, як звичайний інженер Гіперіону, запускаючи нова-вибух, котрий повністю виснажує щити Шукачів Хранилища. З цього моменту битва почалася і Гіперія можна ушкодити.

Потім він викликатиме чотирьох Міньйонів. Одразу після появи, вони негайно починають живити щит Гіперія, на що вказують помаранчеві параболічні напівпрозорі промені, що приєднуються від вантажників до Гіперія. Щит Гіперія запобігає більшості елементального ушкодження і знижує не-елементальне ушкодження. З чотирьма вантажниками на арені, до Гіперія буде чотири приєднання. На версії PlayStation Vita, Гіперій зазвичай викликає лише одного або двох міньйонів і після їх знищення щит Гіперія не знижується.

Гіперій не виконуватиме атаки, доки він захищений, і лише йтиме в напрямку Шукачів хранилища (але не в напрямку інших цілей, таких як 0м4н4 Зер0, См3рт3джб4н Ґейдж чи Турель Шабля Акстона). Іноді Гіперій стріляє синіми снарядами, подібними до тих, якими стріляють Інженери Гіперіону. Приблизно 16 снарядів є в його загороджувальному вогні, котрі вистрілюються в швидкій послідовності. В польоті вони матимуть жорстку зміїну траєкторію, проте не будуть сконцентровані на цілях (не самонавідні).

Кожен Міньйон Гіперія атакує шквалом ракет. Ракети вистрілюються по чотири в групі, проте, як і снаряди Гіперія особисто, летять повільно і від них легко ухилитися. На середній або дальній дистанціях, вони рідко влучатимуть в ціль, що рухається. Також, ракети можна збити.

Кожне під'єднання Гіперія може бути розірване, завдаючи достатньо ушкодження відповідному вантажнику. З цього моменту, вантажник припинить атакувати приблизно на 30 секунд і буде потребувати ремонту, на кшталт звичайних пошкоджених вантажників. Під час цього режиму, він використовує свій щит на собі, замість захисту Гіперія, проте поряд немає ремонтної техніки, щоб надати ремонт. Після періоду "виклик-для-ремонту", вантажник перенесе свого щита назад до Гіперія і відновить атаку.

До тих пір, поки існує, принаймі, один вантажник, з'єднаний з Гіперієм, його щит буде залишатися активним. Після того, як всі чотири з'єднання розриваються, після знищення всіх чотирьох вантажників або змушуючи всіх чотирьох вантажників увійти до режиму "виклик-для-ремонту", щит Гіперія зникне і він отримує звичайні ушкодження.

Як тільки щит Гіперія збитий, Гіперій випустить два нова-вибухи один за другим, намагаючись стрясати землю своїми мехенічними кулаками. Перший нова-вибух цілком виснажує всі щити в області, не виключаючи й особистого. Другий нова-вибух завдає надзвичайного ушкодження. До того ж, Гіперій випускатиме нова-вибухи приблизно кожні двадцять п'ять секунд. Тому можливо, що Гіперій випустить дві пари нова-вибухів у швидкій послідовності, наприклад, після його регулярного інтервального нова-вибуху, коли він втрачає свого щита і випускає свій нова-вибух знову.

Нова-вибух не матиме ніякого ефекту, якщо Гіперій занадто далеко. Також, він не викличе належним чином нова-вибухи, коли стоїть на нерівній поверхні: він намагатиметься топтати землю своїми кулаками, проте ніякого нова-вибуху не відбудеться.

Якщо він знаходиться за полем зору, наприклад, якщо гравці ховаються за трубою біля входу або за межами арени, нова-вибух не матиме ніякого ефекту.

Якщо всіх чотирьох вантажників знищено, рівень здоров'я Гіперія знижується приблизно до 1/3 від його максимального рівня, або якщо достатньо часу пройшло, і Гіперій скине свого щита, випускаючи пару нова-вибухів, виросте до величезного розміру і змінить свою тактику. Тепер він намагатиметься атакувати цілі в ближньому бої, включно зі См3рт3джб4ном Ґейдж, турелями і голограмами, спочатку стрибаючи в їхньому напрямку, а потім тупаючи на них неодноразово своїми ногами і завдаючи високого ушкодження. Якщо ціль знаходиться за межею дистанції або негайно після невдалого стомпового стрибка, натомість він вистрілить своїми синіми снарядами.

З цього моменту Гіперій не захищатиметься щитом, незалежно від статусу вантажників. Хоча він все ще продовжуватиме випускати свої інтервальні нова-вибухи.

Основні тактикиРедагувати

Сутність стратегії базується на виживанні під час постійних нова-вибухів Гіперія, прямого влучання пари нова-вибухів достатньо, щоб вбити більшість Шукачів Хранилища з посереднім обладнанням. Боротьба також має тенденцію бути довгою, так як Гіперій захищений щитом і в основному невразливий протягом тривалих періодів часу. Виживання - ось ключ.

Рекомендується команда із чотирьох гравців, зі щонайменше однією Сиреною з вкладеними очками навичків у вміння Незвичне Лікування і Право на Життя. Велика труба одразу біля входу, зможе захистити від нова-вибуху Гіперія лише одного гравця за раз. Сирені, сфокусованій на гілці Гармонія, рекомендується ховатися тут, щоб віддалено відроджувати і лікувати членів команди.

  • Один гравець може викроистовувати сингулярні гранати, щоб підтягувати вантажників щільно разом. Потім, інші гравці можуть кидати гранати в'їдлива хмарка або стріляти з корозійної ракетниці, щоб одночасно пошкодити роботів. Коли вантажники входять до лікувального режиму, гравці завдають масивного ушкодження по Гіперію.
  • Після того, як вантажники знищені, гравець повинен покладатися на уважне читання поведінки Гіперія, оскільки невдало вибраний час для єдиного маневру може призвести до смерті персонажу. У Гіперія є одна риса, що говорить про його наступний стрибок: він падає на одне коліно, всього лише на секунду, перед стрибком в напрямку цілі. Відстрибування вбік, коли гравці бачать цю підказку, дозволить їм виграти час на ще один стрибок, коли Гіперій б'є по землі і уникнути нападу стрибком від Гіперія. Якщо Гіперій не стріляє ракетами, мета полягає в тому, щоб продовжувати рухатися попереду Гіперія і поодаль від нього і завдавати якомога більше пошкодження.
  • Огорожа на східній стороні арени злегка зігнута, що може бути використано, щоб цілковито блокувати всі атаки Гіперія. Якщо Гіперія заманюють до північної сторони (або східної) і розлючують, натомість, він почне стріляти своїми синіми лезами і ракетами. Шукачі Хранилища затим можуть рухатися вбік, стріляти впритул в Гіперія і ухилятися, коли він стріляє своїми лезами або нова-вибухами.

Особливості тактик для кожного класуРедагувати

Асасин
  • Асасин мають додаткову перевагу від навичку Дриль, що дозволяє їм завдавати значного ускодження Гіперію або вантажникам, доки вони захищені щитами. Дриль також має властивість змусити Гіперія здригнутися (якщо стріляють в міньйона першим); з правильним таймінгом нова-вибухи Гіперія можуть бути зупинені.
  • Асасини мають альтернативну стратегію для соло битви з Гіперієм, використовуючи їхні можливості ближнього бою. Після початку битви, важливо згрупувати міньйонів і Гіперія, бігаючи навколо їх і часто використовуючи 0м4ну. Використання вміння Тр0янд4 См3рті, доповненого Симв0лом См3рті, може вразити міньйонів, що намагаютьсся запустити свої ракети, в той час, як вміння Сяйв0 Місяця дозволяє гравцю відійти на дистанцію і відновлювати втрачені очки здоров'я. Після того, коли група зтягнута, це просто становиться питанням кружляння навколо групи, під час неодноразового нанесення ушкодження ворогам, відновлення очків здоров'я і уникання подальшого ушкодження. 0м4н4 все ще залишається надзвичайно корисним для кидання кунаїв, регенерації і множника пошкодження. Високе вміння 34сідк4 і Тих0 334ду разом з обережним позиціюванням для приманки, може дозволити завдати душе великих ушкоджень Гіперію зі сторони спини. Як тільки Гіперій має низький рівень здоров'я, гравці можуть сміливо вбивати всіх його міньйонів. Достатньо підсилене вміння П0дих См3рті зробить цю роботу короткою. Модифікатор класу Легендарний Мисливець або модифікатор класу Ніндзя з +5 до вміння П0дих См3рті рекомендується саме через це. Навіть якщо Ассасина буде виведено з ладу під час стадії розлючення Гіперія, то Гіперій триматиметься достатньо близько, щоб бути прикінченим П0дихом См3рті, припускаючи, що стадія люті запускається скоріше низьким рівнем здоров'я, а не втратою всіх міньйонів.
Коммандо
  • Головна користь коммандо тут може варіюватись. Ядерний вибух Акстона може порушити виклик нова-вибуху Гіперія. Щит турелі також блокуватиме все ушкодження від цих вибухів. В той час, поки щит турелі дуже ефективний від уникання вибухів на початку битви, він погано переносить ракетні атаки міньйонів Гіперія, і тому його набагато важче використовувати пізніше, разом з намаганням тримати членів партії разом.
  • Електричний автомат зі стволом від Владоф буде одним з найкращих виборів для першої частини бою, так як електричне ушкодження може виснажити щит швидше, також завдаючи ушкодження в швидкій послідовності.
Шибзостріл
  • Шибзостріли мають відносно просту стратегію для бою з Гіперієм. Маючи достатньо очків, вкладених у вміння Коллос та Лови Кулю!, це дозволяє безкінечно продовжувати Шибзострілово. Найбільший ризик - це кулі, відбиті від щита назад в персонажа, враховуючи постіний вогонь, що вимагає виконувати персонажем цей навичок. Слід проявляти обережність, щоб не обходити і захищених щитом вантажників, і не запускати появу щиита на вантажникові, доки гравець досить близько для відбитих куль.
Сирена
  • Навичок Майї Колесо Смерті може автоматично збивати ракети.
  • Захоплення з вкладеним очком в навичок Групування може зігнати до купи вантажників. Це набагато ефективніше, ніж використання сингулярних гранат, так як запас гранат, як правило, не може поповнюватися на протязі бою. Граната Розрядний Ланцюг в центрі групи, завдасть вказане ушкодження п'ять разів кожному окремому вантажнику (через ефект ланцюгової області), швидко виснажуючи всі щити одночасно.
Мехромантка
Псих
  • Пилорамна Лють Кріґа може пробивати крізь щит Гіперія, навіть якщо кидати сокиру. З правильним розрахунком часу, в поєднанні з Розбуди Звіра, Кріґ отримує регенерацію здоров'я без вбивства будь-яких ворогів і в змозі завдати значну кількість пошкоджень. Використання такої техніки можливе для соло битви проти Гіперія, хоча все ще й здеякими складностями.
  • Є шанс, що коли Кріґ кидає пилкосокиру в Гіперія, то це спричинить відкидання Гіперія назад, зупиняючи його від використання нова-вибуху на короткий період.

Повідомлення при виконанніРедагувати

"Ви перемогли Гіперія Неприбацаного! Побачимо, чи зможете Ви убити його завтра знову!"

ВідеопроходженняРедагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі