FANDOM


Активний навичок - Кінетичний Аспис (англ. Kinetic Aspis). При активації Афіна піднімає щит та поглинає всі фронтальні пошкодження (кут захисту - 90 градусів). Коли дія навичку закінчується, Афіна сама кидає щит, що вибухає та наносить пошкодження, рівні отриманим. Щит можна кинути самостійно, натиснувши кнопку навичка. Після вибуху щит летить назад до гравця і тільки тоді починає перезаряджатись. Навичок отримується на 3-му рівні.

Фаланга (англ. Phalanx)Редагувати

Ця гілка навичків посилює активний навичок та щит Афіни - Аспис. Гілка містить кілька вмінь, що лікують напарників.

Навичок Ранг Рівні Эффект
Нескорена 1 5 Збільшує пошкодження від Асписа на 7% за рівень.
Марафонець 1 5 Збільшує швидкість бігу та пошкодження від зброї на 4% за рівень, поки активний щит Аспис.
Авангард 2 5 Поки Аспис активний, ви з напарниками оновлюєте здоров'я. Здоров'я оновлюється чим швидче, чим більше пошкоджень було поглинуто Асписом.
Тримай Лінію 2 5 Збільшує час дії щита Аспис на 1,1 секунди за рівень.
Стихійний Покровитель 3 1 Аспис поглинає будь-які стихійні пошкодження та при вибуху наносить пошкодження відповідною стихією. Навичок збільшує прогрес розвитку гілки аж на 5 очок.
Єдиний Фронт 4 5 Поглинуті Асписом пошкодження переводяться в щити для вас і ваших напарників (5% від пошкоджень за рівень). Також, збільшується ємність щитів на 4% за рівень.
Підйом! 4 1 Кинутий у напарника Аспис піднімає його з режиму боротьби за життя в радіусі вибуху. Збільшує пошкодження у режимі Боротьби на 40%.
Стійка 4 5 Щит починає поглинати пошкодження від напарників. 20% пошкоджень за рівень. Збільшує максимум здоров'я на 5% за рівень.
Сам Такий! 5 5 Аспис може не просто поглинати, а і відбивати кулі та лазери з вирогідністю 10% за рівень.
Майже Богиня 5 5 Активація Асписа привертає найближчих ворогів, змушуючи атакувати лише вас. За кожного атакуючого отримуються очки Майже Богиня, кожне з яких збільшує пошкодження від зброї на 2 % за рівень. Очки швидко зникають після кидка Асписа.
Ланцюговий Гнів 6 1 Аспис після кидку і першого вибуху рикошетить і вражає наступного ворога. І так 4 рази. З кожною новою ціллю пошкодження зменшуються на 33%. Щит повертається до Афіни лише після ураження останньої цілі.

Кіфос (англ. Xyphos)Редагувати

Ця гілка посилює Афіну у ближньому бою. Друга половина гілки сильно залежить від центрального навичку Кровопуск (без нього 4 та 5 ярус навичків непотрібен).

Навичок Ранг Рівни Эффект
Збройовий Гопак 1 5 Збільшує пошкодження від зброї на 3% за рівень. Також збільшує пошкодження у ближньому бою на 10% за рівень на короткий час після попадання по ворогу зі зброї.
Ясність Призначення 1 5 Збільшує пошкодження у ближньому бою на 5% за рівень та максимум здоров'я на 3% за рівень.
Ртуть 2 5 Навичок убивства. Після убивства ворога на декілька секунд збільшується швидкість бігу на 4% за рівень та супротив пошкодженням на 5% за рівень.
Омега-до 2 5 Збільшує пошкодження на 7% за рівень ворогам, чий рівень здоров'я менше 50%.
Кровопуск 3 1 Атака в ближньому бою змушує ворога кровоточити. Пошкодження від кровоточення залежить від маскимума здоров'я цілі. Час кровоточення - 12 секунд. Навичок збільшує прогрес розвитку гілки зразу на 5 очок.
Зубатка 4 5 Оновлює здоров'я Афіни по 0,8% за рівень, поки її вороги кровоточать. Ефект сумується за кожного закривавленого ворога.
Епіцентр 4 1 Використання Кривавого Ривку створює сингулярність, що притягує та вражає ворогів.
Сльози 4 5 Збільшує пошкодження від зброї на 7% за уровень по закривавленим ворогам.
У Тебе Спина Червона 5 5 Коли ворог помирає від атаки у ближньому бою чи від кровоточення, він вибухає.
Бунт Усередині 5 5 Збільшує швидкість стрільби та перезарядки на 2% за рівень за кожну закривавлену ціль.
Кривавий Ривок 6 1 Посилення атаки ближнього бою. Афіна робить ривок у сторону противника та наносить удар, що сильніше на 40% звичайного. Якщо ця атака викликає у цілі кровоточення (якщо вона ще не була у цьому стані) чи просто вб'є її, то навичок моментально перезаряджається. Перезарядка - 10 секунд.

Вихор ГефестаРедагувати

Як і у Ґейдж, Ніши та Клептреп-Халепа, цю гілку не можна розвивати без прокачки першого ярусу навичків. Гілка направлена на використання очок Вихору та стихійних пошкоджень (вогню та шоку).

Навичок Ранг Рівни Эффект
Швидкість Мойри 1 4 Після зміни зброї збільшується Скорострільність на 7,5% за рівень і шанс стихійного ефекту на 25% за рівень на 9 секунд.
Коловорот 1 1 Нанесення вогнених або шокових пошкоджень дає очки Вихору. Всі стихійні пошкодження збільшуються на 0,4% за кожне очко Вихору. Чим більше очок набрано, тим швидше вони зникатимуть.
Збір Контрибуції 2 5 Збільшує ємність магазину на 8% за рівень та швидкість перезарядки на 5% за рівень.
Радіоелектрика 2 5 Спрацьовування на ворозі стихійного ефекту оновлює щити по 0,02% за рівень за кожне очко Вихору.
Вражай! 3 1 Стрільба по ворогу при стрибку викликає вибух з вогняними та шоковими пошкодженнями з епіцентром на ураженому ворозі. Вибух сильнішає від очок Вихору, але для його активації треба мінімум 10 очок. Витрати - 10 очок Вихору. Перезарядка - 12 секунд. Цей навичок збільшує прогрес розвитку гілки зразу на 5 очок.
Безжальна 3 5 Навичок вбивства. Вбивство ворога на короткий час збільшує швидкість зміни зброї на 0,08% за рівень та перезарядки на 0,02% за рівень. Ефекти сумуються за кожне очко Вихору.
Суперпровідник 4 5 Аспис при попаданні може з вирогідністю 10% за рівень нанести додаткові шокові пошкодження. Якщо це станеться, Афіна моментально отримує 5 очок Вихору.
Зевс Бунтує 4 1 Аспис при попаданні створює бурю з вогняними та шоковими пошкодженнями. Пошкодження від бурі залежать від поглинутих Асписом пошкоджень.
Стихійна Економія 4 5 Коли активний навичок Швидкість Мойри (1 ярус), виникає шанс не витратити патрони на постріли. Базовий шанс - 6% за рівень. Додатковий шанс - по 0,02% за рівень за кожне очко Вихору.
Перескок 5 5 Коли Афіна вбиває ворога, що під стихійним ефектом шоку чи вогню, цей ефект перестрибує на ближнього ворога. Шанс - 9% за рівень. Якщо це станеться, то ви отримуєте 20 очок Вихору. Або 40 очок, якщо ціль була зразу під двома ефектами.
Стоп-Машина 5 5 Коли Афіна заморожує ворога, то активує Стоп-Машина. Під дією навичка очки Вихору не прибавляються, але і не зникають. Тривалість - 1 секунда за рівень.
Окови Аїда 6 1 Кривавий Ривок пов'язує Афіну з ворогами шоковими ланцюгами. Ланцюг ламаєтьмя, якщо ви втратили візуальний контакт з ціллю. Всі, хто був у ланцюгу весь час активності чи просто вбиті ним, вибухають вогняною надновою і додають 20 очок Вихору за кожну підірвану жертву. Час у ланцюгах - 3 секунди. Час перезарядки - 15 секунд.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі